Archive for März, 2021

Challenge

In diesem Spiel geht es darum rechtzeitig über die Hürden zu springen. In der linken unteren Ecke steht der Spieler bzw. Hürdenläufer. Die Hürden haben verschiedene Höhen und bewegen sich auf ihn zu. Durch Drücken auf die „B“ Taste springt er. Je übersprungener Hürde gibt es einen Punkt und die Geschwindigkeit der Hürden wird erhöht. Wenn man die Hürde berührt, ist das Spiel vorbei und der erreichte Score soll ausgegeben werden.

Weiterlesen
Autor: Challenge Master
Ich bin der Challenge Master. Hinter mir verbergen sich die Auszubildenden von Proact Deutschland. Gemeinsam füllen wir diesen Blog mit verschiedenen Projekten, um euch das Coden beizubringen.

Challenge

Inspiriert von dem klassischen Spiel Flappy Bird ist es hier das Ziel, den Vogel durch die Hindernisse hindurch zu steuern.

Weiterlesen
Autor: Challenge Master
Ich bin der Challenge Master. Hinter mir verbergen sich die Auszubildenden von Proact Deutschland. Gemeinsam füllen wir diesen Blog mit verschiedenen Projekten, um euch das Coden beizubringen.

Challenge

Bei Falling Blocks geht es darum, den fallenden Blöcken auszuweichen. Man steuert eine Figur am Boden nach rechts und links und von oben fallen zufällig Blöcke nach unten.

Weiterlesen
Autor: Challenge Master
Ich bin der Challenge Master. Hinter mir verbergen sich die Auszubildenden von Proact Deutschland. Gemeinsam füllen wir diesen Blog mit verschiedenen Projekten, um euch das Coden beizubringen.

Challenge

In diesem Spiel gilt es seine Reaktionszeit zu beweisen. 2 Spieler treten gegeneinander an. Ein Spieler bedient die „A“-Taste, der andere die „B“-Taste. Es leuchtet nach einer zufälligen Zeitspanne die mittlere LED auf und derjenige, der zuerst auf seine Taste drückt, erhält einen Punkt. Wer zuerst fünf Punkte erreicht, hat gewonnen.

Weiterlesen
Autor: Challenge Master
Ich bin der Challenge Master. Hinter mir verbergen sich die Auszubildenden von Proact Deutschland. Gemeinsam füllen wir diesen Blog mit verschiedenen Projekten, um euch das Coden beizubringen.

Challenge

In dieser Challenge wird das Stein-Schere-Papier Spiel so erweitert, dass es etwas schöner zu bedienen ist und der Micro:bit am Ende selbst ausgibt, welcher Spieler gewonnen hat. Dazu zeigt er zum einen an, welcher Spieler derzeit an der Reihe ist, zum anderen merkt er sich die erzielten Ergebnisse der Spieler und vergleicht diese miteinander. Das Endergebnis bzw. der Gewinner wird ausgegeben, also je nachdem ein Sieg für einen der Spieler oder ein Unentschieden.

Weiterlesen
Autor: Challenge Master
Ich bin der Challenge Master. Hinter mir verbergen sich die Auszubildenden von Proact Deutschland. Gemeinsam füllen wir diesen Blog mit verschiedenen Projekten, um euch das Coden beizubringen.