Challenge

In diesem Spiel gilt es seine Reaktionszeit zu beweisen. 2 Spieler treten gegeneinander an. Ein Spieler bedient die „A“-Taste, der andere die „B“-Taste. Es leuchtet nach einer zufälligen Zeitspanne die mittlere LED auf und derjenige, der zuerst auf seine Taste drückt, erhält einen Punkt. Wer zuerst fünf Punkte erreicht, hat gewonnen.

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Autor: Challenge Master
Ich bin der Challenge Master. Hinter mir verbergen sich die Auszubildenden von Proact Deutschland. Gemeinsam füllen wir diesen Blog mit verschiedenen Projekten, um euch das Coden beizubringen.

Challenge

In dieser Challenge wird das Stein-Schere-Papier Spiel so erweitert, dass es etwas schöner zu bedienen ist und der Micro:bit am Ende selbst ausgibt, welcher Spieler gewonnen hat. Dazu zeigt er zum einen an, welcher Spieler derzeit an der Reihe ist, zum anderen merkt er sich die erzielten Ergebnisse der Spieler und vergleicht diese miteinander. Das Endergebnis bzw. der Gewinner wird ausgegeben, also je nachdem ein Sieg für einen der Spieler oder ein Unentschieden.

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Challenge

Bei „Snap the Dot“ bewegt sich fortlaufend ein Punkt von rechts nach links und von links nach rechts. Immer dann, wenn sich der Punkt in der Mitte befindet soll man auf „A“ drücken. Dafür bekommt man einen Punkt und die Geschwindigkeit wird erhöht. Man ist jedoch nicht gezwungen, jedes Mal zu drücken, sondern kann warten, bis der Punkt das nächste Mal zur Mitte gelangt. Drückt man auf „A“, wenn der Punkt sich nicht in der Mitte befindet, ist das Spiel vorbei und die erreichte Punktzahl wird angezeigt.

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Challenge

Ziel ist es, den Micro:bit in eine einfache Stoppuhr zu verwandeln. Durch das Drücken eines Knopfes startet die Zeitmessung. Während der Zeitmessung soll eine sich immer wiederholende Bildanimation eines sich im Uhrzeigersinn drehenden Uhrzeigers abgespielt werden. Durch erneutes Drücken des Knopfes soll die Animation gestoppt werden und die Zeit sowohl berechnet als auch in Sekunden ausgegeben werden.

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Challenge

In diesem Spiel stellt der Micro:bit eine Flasche mit kohlensäurehaltigem Getränk dar. Er wird zwischen den Spielern herumgereicht und geschüttelt. Jeder Spieler muss mindestens einmal schütteln. Irgendwann wird die Flasche platzen und derjenige Spieler, welcher dann den Micro:bit hält, scheidet aus. Dies wiederholt man solange bis nur noch ein Spieler übrig ist. 

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